Projděte každou úrovní, otevírejte dveře, hledejte způsob, jak je udžet otevřené a najděte správnou cestu a řešení.
Posouvejte se na plošinách tak, abyste posbírali co nejvíce bublin a zároveň aby na vás nemohla skočit nepřátelská houbička. Pokud jí skočíte na krk vy, nic se neděje, ale obráceně je to problém.
Přijdou vám klasická bludiště nudná a jednoduchá? a co takhle "bloudění" na 3D tělesu? Ve chvíli, kdy nevidíte celou cestu před sebou, získává hra úplně nový rozměr. Doslova.
Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Velký čtverec sebral váš ananas a vy ho chcete zpět, proto se musíte dostat až na vrcholek vysoké věže a sebrat mu ho.
Start rakety ze Země provází spousta příprav a výpočtů. Ty po vás nikdo chtít nebude, jen trochu přesného míření, abyste dostali raketu alespoň na oběžnou dráhu.
Pomozte Charliemu dostat se ze zpropadené pouště plné kaktusů skrze magické portály, které vás možná přesvědčí, že být v pr.... není to nejhorší, co vás může potkat.
Překážky, které vás čekají, jsou jen zdánlivé, protože stačí změnit barvu pozadí, a co se zdálo být nepřekonatelné, zmizí jako lusknutím prstů.
Proběhněte celý dům, likvidujte plameny a ohnivé mužíky, a zachraňujte lidi. Pozor, ať svoji obětavost nezaplatíte životem! Tato hra je jen malý dík hasičům za jejich práci.
Dětská hra Podlaha je láva tak nějak víc doopravdy. I tady máte záchranné ostrovy a nesmíte se ponořit do lávy. Jenomže ostrovy mají jen omezenou životnost, mizí a jiné se zase objevují. Sbírejte drahokamy a snažte se přestupovat mezi ostrovy tak, aby se s vámi žádný nepotopil.
Tato zajímavá logická hra má princip v tom, že musíte objekt otáčet tak, aby se vám z něho vytvořila zdánlivě rovná cesta od bílého bodu, se kterým lze pohybovat, k zelenému. Ovládéní: šipky - pohyb, tažení myší - otáčení objektu
Líbilo by se vám vracet čas podle toho, co zrovna potřebujete udělat? Zjistíte, že vybraná cesta je špatná, tak se vrátíte v čase a upravíte ji.
V našem malém městě mají problém se silnicemi. Cest se nedostává, proto je potřeba je otáčet podle toho, kam je zrovna potřeba se dostat. Děti musí do školy, hasiči hasit hořící dům, stavaři stavět, a to co nejrychleji.
Dobré věci se často dočkají pokračování a tak tomu je i u String theory, chytlavé logické hry, v níž využíváte pružných, křehkých a různě pevných strun, aby se tělesa dostala na své místo.
Čtverečky, všude samé čtverečky, ale jen dva jsou úplně nejdůležitější - ten, za který hrajete a snažíte se s ním přeskákat až k druhému důležitému čtverci, jímž je brána do dalšího levelu.
Pokud umíte myslet v číslech a rychle reagovat, je tohla hra přímo pro vás. Váš had může projít jen přes ty čtverce, které mají nižší počet, než články hada. Když je vyplácáte, hra končí. Vybírejte tedy cestu s nejnižšími čísly a sbírejte náhradní články.
Vaším úkolem je projít všechna pole jedním tahem, aniž byste svoji dráhu překřížili. časem přibudou pole s překážkami, takže je jen jedno možné řešení.
Zajímavá logická hra v níž se musíte ukrýt před výbuchem. Musíte se zabarikádovat v jeskyni tak, aby vás výbuch nedostihl.
Máte tři kouzelné schopnosti - ovládáte vodu, oheň a elektřinu a za pomocí těchto tří sil musíte projít několika úrovněmi. Podaří se vám zneškodnit všechny pasti a najít cestu k cíli?