Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Jste robot na testování ničivých zbraní. Vaším úkolem je hrdinně padnout při testu a dokázat, že zbraně jsou účinné, ale to přece nechcete, že? Překonejte vše a najděte cestu do další místnosti.
Pokuste se s raketou přistát na vytyčeném místě a nezapomeňte, že vždycky letíte na opačnou stranu, než zažeháváte trysku. ´Povede se vám měkké přistání?
Musíte projít cestu po všech polích šestiúhelníkového tvaru tak, abyste se nikde nezasekli. Ze začátku to bude snadné, později už přijdou pravé výzvy.
Čeká vás hra, kde v každém kole zjišťujete nový princip, jak dostat kostku z jedné plošiny na druhou. Pokaždé je to jinak a nikdy úplně snadné. Ovládání AD - pohyb, space skok, myš - přesouvání prvků
Jednoduchá skákačka se zajímavým nápadem. Ovládejte tempo hudby a tím odstraňujte nebo zpomalujte překážky. Pak už stačí najít klíč ke dveřím a hurá do dalšího levelu.
Dostaňte kostičku bludištěm od startu až po cíl. Jakmile nabouráte do stěny, vracíte se zpátky na začátek. Kostku můžete přesouvat buď tažením myší, nebo, pokud máte rozklepané ruce, šipkami.