Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Musíte projít cestu po všech polích šestiúhelníkového tvaru tak, abyste se nikde nezasekli. Ze začátku to bude snadné, později už přijdou pravé výzvy.
Váš malý míček Poly se nachází ve velkém bludišti. Musí přeskakovat propasti a držet se na tenkých lávkách, aby posbíral všechny drahokamy a dostal se do dalšího kola, kde bude labyrint ještě složitější. Nenechte se zmást stíny... ovládání: šipky/WASD - pohyb, space - skok
Dostaňte kostičku bludištěm od startu až po cíl. Jakmile nabouráte do stěny, vracíte se zpátky na začátek. Kostku můžete přesouvat buď tažením myší, nebo, pokud máte rozklepané ruce, šipkami.
Logická hra oživující principy retro klasiky Pipemania. Zde naštěstí díly s potrubím jen otáčíte tak, abyste zavlažili všechny dostupné cíle.
Jednoduchá skákačka se zajímavým nápadem. Ovládejte tempo hudby a tím odstraňujte nebo zpomalujte překážky. Pak už stačí najít klíč ke dveřím a hurá do dalšího levelu.
Čeká vás hra, kde v každém kole zjišťujete nový princip, jak dostat kostku z jedné plošiny na druhou. Pokaždé je to jinak a nikdy úplně snadné. Ovládání AD - pohyb, space skok, myš - přesouvání prvků