Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Čeká vás hra, kde v každém kole zjišťujete nový princip, jak dostat kostku z jedné plošiny na druhou. Pokaždé je to jinak a nikdy úplně snadné. Ovládání AD - pohyb, space skok, myš - přesouvání prvků
Logická hra oživující principy retro klasiky Pipemania. Zde naštěstí díly s potrubím jen otáčíte tak, abyste zavlažili všechny dostupné cíle.
Jezděte s naloženým autem tak, abyste posbírali všechny hvězdičky a neztratili náklad. Má to ale jeden háček. Cestu si musíte co nejlépe nakreslit sami a nezamezit si tím přístup k některým místům.
Přijdou vám klasická bludiště nudná a jednoduchá? a co takhle "bloudění" na 3D tělesu? Ve chvíli, kdy nevidíte celou cestu před sebou, získává hra úplně nový rozměr. Doslova.
Najděte správný způsob, jak dvěma huggernautům umožnit láskyplné obětí. Ten kterého ovládáte primárně může i vystřelovat harpunu a přitáhnout se lanem, ten druhý v rámci možností zrcadlově kopíruje jeho pohyb.
Jednoduchá skákačka se zajímavým nápadem. Ovládejte tempo hudby a tím odstraňujte nebo zpomalujte překážky. Pak už stačí najít klíč ke dveřím a hurá do dalšího levelu.