Znáte to, v životě je důležité udržet se v pohybu, jak jeden zakrní, není cesty zpět a zbude z něj jen pecka sedící s lahváčem u telky. Z toho si vzala příklad i tato dynamická hra, v níž musíte Stickmana dostat do cílové rovinky díky odrazným blokům a lanu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Načasujte správně shození figurky z plošiny, abyste jí způsobili co nejtěžší zranění a nejvíc zlomenin. Za zlomeniny dostáváte peníze na nákup dalších, ještě krkolomnějších map.
Váš hopsající míček skáče na vrcholku věže a nutně se potřebuje probourat až dolů. Skrz černé bloky se ale nedostane, takže musíte vypilovat postřeh a vždy ve správnou chvíli zastavit, dokud se věž nenatočí správným směrem.
Pomozte míčku dostat se z vrcholku věže. Sice hezky poskakuje, ale nesmí se dostat na část plošiny odlišné barvy, než je ta jeho, to by totiž jeho poskakování rychle ukončilo.
Uhýbejte bublinám a snažte se je ničit harpunou. Tu můžete střílet pouze nad sebe a větší bublinu tím rozdělíte na dvě menší. Ty už můžete eliminovat, ale protože skáčou nízko, mohou vás lépe trefit.
Houpy hou, jen tak se houpat a na nic nemyslet. To by bylo fajn, ne? Ale ani na houpačce si neužijete chvilku klidu, protože se musíte dostat do cíle A když se zhoupnete příliš pozdě nebo brzy, nedopadne to dobře.
Stickman je na dalším dobrodružství a tentokrát se může dostat do vysněného cíle jen pomocí houpání na lanech. Důležité je neztratit rychlost a pokud ji ztratíte, tak umět ji znovu získat.