Jen tak se proletět na balonku by asi bylo bylo fajn, kdyby ovšem nebe nebylo plné pořádně nebezpečného smetí, které pouť může velmi rychle ukončit. Odstraňujte Stickmanovi překážky z cesty, ať doletí co nejvýše. Ovládaní: myš
Jeníček a Mařenka se ztratili v temném lese. Proveďte je po křivolakých stezkách a pomozte jim najít vše, aby mohli ve své cestě pokračovat. Ovláddání: myš
Dostaňte míček až do jamky. Prokopejte mu cestu, která se vyhne nástrahám a pokuste se při tom sebrat všechny drahokamy.
Extrahujte z jednotlivých tvorů jejich geny, míchejte je a dejte vzniknout novým a zajímavým mutantům. Veškerý výzkum je ale během na dlouhou trať.
Překážky, které vás čekají, jsou jen zdánlivé, protože stačí změnit barvu pozadí, a co se zdálo být nepřekonatelné, zmizí jako lusknutím prstů.
Opět se budete snažit zásobovat město elektrickou energií. Vše musíte správně načasovat, aby energie nebylo málo, ale ani aby nedošlo k přetížení sítě.
Spojujte jednotlivá pole podle čísel tak, abyste postupovali buď po stejných číslech, nebo jen z menšího na větší, jinak to nejde.
Jste v tajemném domě, dveře jsou zamčené a jediná cesta ven vrede přes vyřešení všech rébusů a nalezení klíčů, pák a indicií.
Na upíry platí česnek, to už ví každý. Jak ale nejlépe ten česnek dostat k upírům, to už tak snadné není. Na to potřebujete přesnou mušku a dobrý odhad síly hodu. Pokud se vám tohle povede vychytat, máte potenciál zbavit svět upířího zla.
Znáte to, v životě je důležité udržet se v pohybu, jak jeden zakrní, není cesty zpět a zbude z něj jen pecka sedící s lahváčem u telky. Z toho si vzala příklad i tato dynamická hra, v níž musíte Stickmana dostat do cílové rovinky díky odrazným blokům a lanu.
3D verze her, jako jsou Silka nebo Mamba, ve kterých musíte nepřátelům zmenšovat plochu, dokud nezvítězíte. Cestou můžete sbírat bonusy ale dávejte si pozor, aby vám nepřátelé nepřerušili vlákno.
Před vámi je mnoho a mnoho věží a na vrcholku každé z nich čeká útočník. Musíte rychle odhadnout úhel záměru a vystřelit, protože nepřítel vám nedá jinou možnost. Pokud minete, musíte začít znovu, jediné šance navíc získáte dobrým postupem.
K nakrmení zvířátek na safari musíte nakreslit cestu, která dostane mlsky až do jejich hladových bříšek. Stačí malá chyba a zvířátko zůstane hladové.
HJrací pole rozdělené na čtverce s různými barvami a symboly? Tentokrát však nepůjde o hru na téma spoj tři, ale o logickou obarvovačku. Od levého horního rohu měňte barvy tak, abyste na co nejméně tahů obarvili nakonec celé pole do jednotné barvy.
Zkuste si vytvořit nový svět správnou kombinací jednotlivých prvků. Všechny prvky mají logický základ - např. kámen + vítr = písek, hlína + voda = bláto. Podaří se vám objevit všech 119 prvků?
Pokuste se s raketou přistát na vytyčeném místě a nezapomeňte, že vždycky letíte na opačnou stranu, než zažeháváte trysku. ´Povede se vám měkké přistání?
Kočička opět cestuje za jídlem kolem světa a tentokrát zamířila do Japonska ochutnat právě krevetí sashimi sushi. Odeberte ty správné prvky, aby se jídlo dostalo ke kočce.
Logická hra, v níž máte za úkol seskládat jednotlivé segmenty tak, aby bezezbytku vyplnily předkreslený obrazec.
Naše oblíbená parta z Vortex point se pouští do dalšího případu. Na majáku straší duch muže, jehož přivedlo k šílenství manželčino hraní na klavír. Vyřešíte případ a vyženete ducha?