Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Čeká vás hra, kde v každém kole zjišťujete nový princip, jak dostat kostku z jedné plošiny na druhou. Pokaždé je to jinak a nikdy úplně snadné. Ovládání AD - pohyb, space skok, myš - přesouvání prvků
Logická hra oživující principy retro klasiky Pipemania. Zde naštěstí díly s potrubím jen otáčíte tak, abyste zavlažili všechny dostupné cíle.
Musíte projít cestu po všech polích šestiúhelníkového tvaru tak, abyste se nikde nezasekli. Ze začátku to bude snadné, později už přijdou pravé výzvy.
Přesouvejte čtverec po hrací ploše tak, abyste zablokovali lasery, odsunuli překážky a dostali se až k cíli. Dávejte pozor na to, abyste si svoji cestu sami nezablokovali.
Mink a Max jsou kamarádi, žijící v pohádkovém lese. Král jelen ostonal, a právě oni dva mu mohou pomoci. Max se umí umístit do téměř jakékoliv pozice a poskytnout tak Mink oporu v v krušných chvílích.
Pokuste se s raketou přistát na vytyčeném místě a nezapomeňte, že vždycky letíte na opačnou stranu, než zažeháváte trysku. ´Povede se vám měkké přistání?