Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Najděte spolu s rytířem způsob, jak díky změně gravitace posbírat všechny mince, klíče a nakonec se dostat do cílové brány. Objekty v místnosti vám mohou při dobrém umístění pomoci.
Jo z pochybného obchodu koupil a vysvobodil dráčka Moma, ale prodavač se mu pomstil tím, že Joovi unesl nevěstu. Ten se ji i s dráčkem vydal hledat.
Musíte projít cestu po všech polích šestiúhelníkového tvaru tak, abyste se nikde nezasekli. Ze začátku to bude snadné, později už přijdou pravé výzvy.
Váš hrdina má před sebou nesnadnou cestu a vy mu při ní musíte pomoci. Klikněte myší, kdykoliv má postava vyskočit - důvodů je více, sebrání pokladu, nebo také boj o holý život...
V této hře se musíte dostat z vězení. Máte rozličné volby ale jen některé vedou ke kýženému výsledku a dohromady vás mohou zavést k několika různým koncům. Pokud ale vyberete špatně, nezoufejte, můžete se v posledním kroku vrátit a najít správné řešení.
V této hře máte uhodnout, či spíše odtušit, které z klíčových slov je vyhlédavanější. Někdy je to opravdu oříšek.