Rytíř světla se pohybuje stejně jako světlo, přímočaře, až tam kde je zastaven, nebo nasměrován jinam. Musí se také vyhýbat smrťákům a dávat pozor, aby neopustil dráhu.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Logická hra oživující principy retro klasiky Pipemania. Zde naštěstí díly s potrubím jen otáčíte tak, abyste zavlažili všechny dostupné cíle.
Jak už to tak bývá, nikdo neumí všechno, světu vládne specializace, proto i naši hrdinové umí každý něco jiného. Jeden šplhá po stěnách jako ninja a druhý zase může střílet. Pro postup do dalšího kola musíte posbírat všechny mince a k tomu potřebujete spojit síly.
Čeká vás hra, kde v každém kole zjišťujete nový princip, jak dostat kostku z jedné plošiny na druhou. Pokaždé je to jinak a nikdy úplně snadné. Ovládání AD - pohyb, space skok, myš - přesouvání prvků
Tato zajímavá logická hra má princip v tom, že musíte objekt otáčet tak, aby se vám z něho vytvořila zdánlivě rovná cesta od bílého bodu, se kterým lze pohybovat, k zelenému. Ovládéní: šipky - pohyb, tažení myší - otáčení objektu
V této hře sestavujete elektický obvod tak, aby každý spotřebič byl napojen správným množstvím energie a nikde nevznikalo přepětí.
Přesouvejte čtverec po hrací ploše tak, abyste zablokovali lasery, odsunuli překážky a dostali se až k cíli. Dávejte pozor na to, abyste si svoji cestu sami nezablokovali.