If it fits, i sits... často překládáno, jak si ustelu, tak si lehnu. Spíše to ale znamená, pokud to sedí, tak si sednu. Tady to taky bude muset sedět, a to přímo do výřezu ve stěně a bez vás to nepůjde.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.
Dubstep je pořádná muzika, své o tom ví i Deadpool, ale v této hře je až na druhém místě. Na prvním totiž musí být váš vlastní postřeh a rychlé vyhodnocení situace.
Houpy hou, jen tak se houpat a na nic nemyslet. To by bylo fajn, ne? Ale ani na houpačce si neužijete chvilku klidu, protože se musíte dostat do cíle A když se zhoupnete příliš pozdě nebo brzy, nedopadne to dobře.
Postřeh a rychlé reakce jsou základními stavebními kameny pro přežití v této hře. Sledujte barvy šipky a zastavte ji vždy ve chvíli, kdy se nachází na poli téže barvy. Samozřejmě se s každou úrovní rychlost šipky zvyšuje.
Budete se muset velmi rychle rozhodovat na kterou stranu pošlete kuličku tak, aby posbírala co nejvíc hvězd, nenarazila do žádné z překážek ale i aby nespadla do ještě neprozkoumaného dolního okraje a nezmizela v okraji horním.
Bourejte věže přesně zamířenými kuličkami. Vase úsilí ale budou narušovat rotující mantinely, které kuličky odráží. Pokud se jich odrazí deset, budete muset začít znovu.
Stickman je na dalším dobrodružství a tentokrát se může dostat do vysněného cíle jen pomocí houpání na lanech. Důležité je neztratit rychlost a pokud ji ztratíte, tak umět ji znovu získat.